#学习与技能提升#一个简短的计算机图形渲染课程。作者实现一个简易的OpenGL以揭示其工作原理,共500行代码左右
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
#游戏引擎#OpenRA 是实现早期西木游戏包括红警、命令与征服、沙丘的即时战略游戏引擎。C#开发,用到SDL & OpenGL,可以在现代Windows, Linux, *BSD 和 Mac OS X 上运行
The minimal javascript library to create flowcharts ✨
An open source re-implementation of Diablo 2
#游戏引擎#Cocos Engine 是一个用于构建 2D & 3D 实时渲染和交互内容,尤其是视频游戏的游戏引擎框架,可以部署到移动端、桌面端和网页端。 它继承自旧版 Cocos2d-x,具有重新设计的现代架构。
#游戏引擎#Data-oriented and data-driven game engine written in Rust
Expression language and expression evaluation for Go
#游戏引擎# Flax Engine - 多平台 3D 游戏引擎
Provides HTML UI layout for Angular applications; using Flexbox and a Responsive API
🐼 Universal, Type-Safe, CSS-in-JS Framework for Design Systems ⚡️
A web standards-compliant, high-performance rendering engine based on Flutter.
#游戏引擎#Open-source, cross-platform, C++ game engine for creating 2D/3D games.